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58001
1 refs MIN_TT_Tdef#5
SP野兽杀手1 攻击野兽时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 20 100 70 True True True
58002 SP野兽杀手2 攻击野兽时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 40 400 180 True True True
58003
2 refs MIN_TT_Tdef#5 MIN_TT_Tdef#42
SP野兽杀手3 攻击野兽时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 60 800 310 1487 True True True
58004 SP野兽杀手4 攻击野兽时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 80 1200 450 1488 True True True
58005
1 refs MIN_TT_Tdef#42
SP野兽杀手5 攻击野兽时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 100 3000 520 1491 True True True
58006
1 refs MIN_TT_Tdef#4
SP昆虫杀手1 攻击昆虫时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 20 100 70 True False True
58007 SP昆虫杀手2 攻击昆虫时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 40 400 180 True False True
58008
2 refs MIN_TT_Tdef#4 MIN_TT_Tdef#42
SP昆虫杀手3 攻击昆虫时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 60 800 310 1487 True False True
58009 SP昆虫杀手4 攻击昆虫时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 80 1200 450 1488 True False True
58010
1 refs MIN_TT_Tdef#42
SP昆虫杀手5 攻击昆虫时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 100 3000 520 1491 True False True
58011
1 refs MIN_TT_Tdef#28
SP飞行杀手1 攻击飞行类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 20 100 70 False True True
58012 SP飞行杀手2 攻击飞行类时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 40 400 180 False True True
58013
2 refs MIN_TT_Tdef#28 MIN_TT_Tdef#64
SP飞行杀手3 攻击飞行类时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 60 800 310 1490 False True True
58014 SP飞行杀手4 攻击飞行类时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 80 1200 450 1490 False True True
58015
1 refs MIN_TT_Tdef#64
SP飞行杀手5 攻击飞行类时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 100 3000 520 1491 False True True
58016
1 refs MIN_TT_Tdef#14
SP水生杀手1 攻击水生类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 20 100 70 True True True
58017 SP水生杀手2 攻击水生类时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 40 400 180 True True True
58018
2 refs MIN_TT_Tdef#14 MIN_TT_Tdef#51
SP水生杀手3 攻击水生类时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 60 800 310 1488 True True True
58019 SP水生杀手4 攻击水生类时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 80 1200 450 1489 True True True
58020
1 refs MIN_TT_Tdef#51
SP水生杀手5 攻击水生类时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 100 3000 520 1491 True True True
58021
1 refs MIN_TT_Tdef#22
SP人型杀手1 攻击人型时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 20 100 70 True True True
58022 SP人型杀手2 攻击人型时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 40 400 180 True True True
58023
2 refs MIN_TT_Tdef#22 MIN_TT_Tdef#60
SP人型杀手3 攻击人型时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 60 800 310 1489 True True True
58024 SP人型杀手4 攻击人型时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 80 1200 450 1490 True True True
58025
1 refs MIN_TT_Tdef#60
SP人型杀手5 攻击人型时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 100 3000 520 1491 True True True
58026
1 refs MIN_TT_Tdef#35
SP机械杀手1 攻击机械时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 20 100 70 1490 False True True
58027 SP机械杀手2 攻击机械时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 40 400 180 1490 False True True
58028
2 refs MIN_TT_Tdef#35 MIN_TT_Tdef#76
SP机械杀手3 攻击机械时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 60 800 310 1491 False True True
58029 SP机械杀手4 攻击机械时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 80 1200 450 1491 False True True
58030
1 refs MIN_TT_Tdef#76
SP机械杀手5 攻击机械时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 100 3000 520 1491 False True True
58031
1 refs MIN_TT_Tdef#35
SP阿鲁斯杀手1 攻击阿鲁斯时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 20 100 70 1490 False True True
58032 SP阿鲁斯杀手2 攻击阿鲁斯时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 40 400 180 1490 False True True
58033
2 refs MIN_TT_Tdef#35 MIN_TT_Tdef#76
SP阿鲁斯杀手3 攻击阿鲁斯时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 60 800 310 1491 False True True
58034 SP阿鲁斯杀手4 攻击阿鲁斯时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 80 1200 450 1491 False True True
58035
1 refs MIN_TT_Tdef#76
SP阿鲁斯杀手5 攻击阿鲁斯时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) 100 3000 520 1491 False True True
58036
1 refs MIN_TT_Tdef#22
SPHP吸收武技1 必杀技命中时 HP回复伤害输出的10% 25 125 88 1488 True True True
58037 SPHP吸收武技2 必杀技命中时 HP回复伤害输出的12% 50 500 225 1488 True True True
58038
2 refs MIN_TT_Tdef#22 MIN_TT_Tdef#60
SPHP吸收武技3 必杀技命中时 HP回复伤害输出的15% 75 1000 388 1489 True True True
58039 SPHP吸收武技4 必杀技命中时 HP回复伤害输出的17% 100 1500 563 1490 True True True
58040
1 refs MIN_TT_Tdef#60
SPHP吸收武技5 必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% 125 3750 650 1491 True True True
58041
1 refs MIN_TT_Tdef#6
SP正面特效1 从正面攻击时 伤害输出提升60% 20 100 70 True True True
58042 SP正面特效2 从正面攻击时 伤害输出提升70% 40 400 180 True True True
58043
2 refs MIN_TT_Tdef#6 MIN_TT_Tdef#43
SP正面特效3 从正面攻击时 伤害输出提升80% 60 800 310 1487 True True True
58044 SP正面特效4 从正面攻击时 伤害输出提升90% 80 1200 450 1488 True True True
58045
1 refs MIN_TT_Tdef#43
SP正面特效5 从正面攻击时 伤害输出提升100% 100 3000 520 1491 True True True
58046
1 refs MIN_TT_Tdef#12
SP侧面特效1 从侧面攻击时 伤害输出提升100% 20 100 70 True True True
58047 SP侧面特效2 从侧面攻击时 伤害输出提升110% 40 400 180 True True True
58048
2 refs MIN_TT_Tdef#12 MIN_TT_Tdef#51
SP侧面特效3 从侧面攻击时 伤害输出提升120% 60 800 310 1488 True True True
58049 SP侧面特效4 从侧面攻击时 伤害输出提升130% 80 1200 450 1489 True True True
58050
1 refs MIN_TT_Tdef#51
SP侧面特效5 从侧面攻击时 伤害输出提升150% 100 3000 520 1491 True True True
58051
1 refs MIN_TT_Tdef#22
SP背面特效1 从背面攻击时 伤害输出提升100% 20 100 70 True True True
58052 SP背面特效2 从背面攻击时 伤害输出提升110% 40 400 180 True True True
58053
2 refs MIN_TT_Tdef#22 MIN_TT_Tdef#60
SP背面特效3 从背面攻击时 伤害输出提升120% 60 800 310 1489 True True True
58054 SP背面特效4 从背面攻击时 伤害输出提升130% 80 1200 450 1490 True True True
58055
1 refs MIN_TT_Tdef#60
SP背面特效5 从背面攻击时 伤害输出提升150% 100 3000 520 1491 True True True
58056
1 refs MIN_TT_Tdef#28
SP倒地特效1 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100% 20 100 70 1489 True True True
58057 SP倒地特效2 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110% 40 400 180 1489 True True True
58058
2 refs MIN_TT_Tdef#28 MIN_TT_Tdef#65
SP倒地特效3 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% 60 800 310 1490 True True True
58059 SP倒地特效4 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130% 80 1200 450 1490 True True True
58060
1 refs MIN_TT_Tdef#65
SP倒地特效5 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% 100 3000 520 1491 True True True
58061
1 refs MIN_TT_Tdef#28
SP浮空特效1 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100% 20 100 70 1489 False True True
58062 SP浮空特效2 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110% 40 400 180 1489 False True True
58063
2 refs MIN_TT_Tdef#28 MIN_TT_Tdef#66
SP浮空特效3 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% 60 800 310 1490 False True True
58064 SP浮空特效4 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130% 80 1200 450 1490 False True True
58065
1 refs MIN_TT_Tdef#66
SP浮空特效5 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150% 100 3000 520 1491 False True True
58066
1 refs MIN_TT_Tdef#13
SP挑战者1 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升60% 20 100 70 1487 True True True
58067 SP挑战者2 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升70% 40 400 180 1487 True True True
58068
2 refs MIN_TT_Tdef#13 MIN_TT_Tdef#51
SP挑战者3 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升80% 60 800 310 1488 True True True
58069 SP挑战者4 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升90% 80 1200 450 1489 True True True
58070
1 refs MIN_TT_Tdef#51
SP挑战者5 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升100% 100 3000 520 1491 True True True
58071
1 refs MIN_TT_Tdef#35
SP复仇者1 有队友无法战斗时 伤害输出提升50% 20 100 70 1490 True True True
58072 SP复仇者2 有队友无法战斗时 伤害输出提升75% 40 400 180 1490 True True True
58073
2 refs MIN_TT_Tdef#34 MIN_TT_Tdef#76
SP复仇者3 有队友无法战斗时 伤害输出提升100% 60 800 310 1491 True True True
58074 SP复仇者4 有队友无法战斗时 伤害输出提升125% 80 1200 450 1491 True True True
58075
1 refs MIN_TT_Tdef#76
SP复仇者5 有队友无法战斗时 伤害输出提升150% 100 3000 520 1491 True True True
58076
1 refs MIN_TT_Tdef#54
SP愤怒1 HP低于30%时 伤害输出提升100% 25 125 88 1488 True True True
58077 SP愤怒2 HP低于30%时 伤害输出提升110% 50 500 225 1488 True True True
58078
2 refs MIN_TT_Tdef#54 MIN_TT_Tdef#60
SP愤怒3 HP低于30%时 伤害输出提升120% 75 1000 388 1489 True True True
58079 SP愤怒4 HP低于30%时 伤害输出提升130% 100 1500 563 1490 True True True
58080
1 refs MIN_TT_Tdef#60
SP愤怒5 HP低于30%时 伤害输出提升150% 125 3750 650 1491 True True True
58081
1 refs MIN_TT_Tdef#63
SP报复1 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60% 25 125 88 1489 True True True
58082 SP报复2 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70% 50 500 225 1489 True True True
58083
2 refs MIN_TT_Tdef#63 MIN_TT_Tdef#67
SP报复3 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% 75 1000 388 1490 True True True
58084 SP报复4 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90% 100 1500 563 1490 True True True
58085 SP报复5 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100% 125 3750 650 1491 True True True
58086
1 refs MIN_TT_Tdef#45
SP生命充能1 HP高于90%时 伤害输出提升100% 25 125 88 1487 True True True
58087 SP生命充能2 HP高于90%时 伤害输出提升110% 50 500 225 1487 True True True
58088
2 refs MIN_TT_Tdef#45 MIN_TT_Tdef#51
SP生命充能3 HP高于90%时 伤害输出提升120% 75 1000 388 1488 True True True
58089 SP生命充能4 HP高于90%时 伤害输出提升130% 100 1500 563 1489 True True True
58090
1 refs MIN_TT_Tdef#51
SP生命充能5 HP高于90%时 伤害输出提升150% 125 3750 650 1491 True True True
58091 SP连击强化1 100 0 930 True True True
58092 SP连击强化2 100 0 930 True True True
58093 SP连击强化3 100 0 930 1487 True True True
58094 SP连击强化4 100 0 930 1488 True True True
58095 SP连击强化5 100 0 930 1491 True True True
58096
1 refs MIN_TT_Tdef#54
SP回复瓶1 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 30 150 105 1488 True False True
58097 SP回复瓶2 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 60 600 270 1488 True False True
58098
3 refs FLD_QuestReward#947 MIN_TT_Tdef#54 MIN_TT_Tdef#60
SP回复瓶3 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 90 1200 465 1489 True False True
58099 SP回复瓶4 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 120 1800 675 1490 True False True
58100
1 refs MIN_TT_Tdef#60
SP回复瓶5 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 150 4500 780 1491 True False True
58101
1 refs MIN_TT_Tdef#63
SP仇恨值减少1 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20% 30 150 105 1489 False True True
58102 SP仇恨值减少2 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25% 60 600 270 1489 False True True
58103
2 refs MIN_TT_Tdef#63 MIN_TT_Tdef#68
SP仇恨值减少3 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30% 90 1200 465 1490 False True True
58104 SP仇恨值减少4 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少35% 120 1800 675 1490 False True True
58105
1 refs MIN_TT_Tdef#68
SP仇恨值减少5 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少40% 150 4500 780 1491 False True True
58106
2 refs MIN_TT_Tdef#8 MIN_TT_Tdef#38
SP牵绊增加1 使用必杀技时 牵绊增加60 20 100 70 True True True
58107 SP牵绊增加2 使用必杀技时 牵绊增加70 40 400 180 True True True
58108
3 refs MIN_TT_Tdef#8 MIN_TT_Tdef#38 MIN_TT_Tdef#43
SP牵绊增加3 使用必杀技时 牵绊增加80 60 800 310 1487 True True True
58109 SP牵绊增加4 使用必杀技时 牵绊增加90 80 1200 450 1488 True True True
58110
1 refs MIN_TT_Tdef#43
SP牵绊增加5 使用必杀技时 牵绊增加100 100 3000 520 1491 True True True
58111
1 refs MIN_TT_Tdef#76
SP攻击全体回复1 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的6% 100 200 140 1490 False True True
58112 SP攻击全体回复2 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的7% 120 800 360 1490 False True True
58113
1 refs MIN_TT_Tdef#76
SP攻击全体回复3 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的8% 140 1600 620 1491 False True True
58114 SP攻击全体回复4 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的9% 160 2400 900 1491 False True True
58115
1 refs MIN_TT_Tdef#76
SP攻击全体回复5 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的10% 180 6000 1040 1491 False True True